博客來暢銷書籍Bacon or Shakespeare, an Historical Enquiry

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每日新聞

博客來無印良品 記者周之鼎/洛杉磯報導

在今年7月暴雪於Gamescom公布「軍臨天下」後,本次Blizzzcon自然也追加了更多「軍臨天下」的消息,《魔獸世界》製作總監 John Hight 與首博客來無印良品文具 席內容設計師 Cory Stockton接受台灣媒體專訪,透露7.0的全新升級機制。

※全新任務機制

過往玩家在玩《魔獸世界》時,一定是按照自己的等級在對應的地圖中解任務升級,但是在「軍臨天下」卻完全不是這麼回事。整個新大陸「破碎群島」都將導入全新的機制。也就是區域的怪物、掉寶都毀隨著角色等級而改變,這也意味著無論從哪個區域開始玩「軍臨天下」都可以,而且透過這個系統,即便不同等級的玩家也可以同時在某一張地圖打怪,而且當下也都會覺得自己的角色很強。若是組隊的話,怪物的等級將會對應隊伍中最高等級的玩家。但是為了確保低等級玩家也可以做出貢獻,將至少可以保證命中到怪物,而不會一直揮空或是被招架、格檔等。

不過讓玩家到處亂跑的結果,延伸出的另一個問題就是劇情上要怎麼交代?對此製作人表示目前還在思考劇情要怎麼呈現,但是可以確定的是,每個區域的任務和劇情都各自獨立,因此不會產生先後的錯亂。

此外過去玩家在封頂後,通常就是無盡的每日任務,這一點在「軍臨天下」中也有些改變,遊戲將為封頂的玩家會準備另一個系列的任務和劇情,玩家只要一封頂,就會在每個區域開啟新的任務,此外,過去玩家封頂後,通常就會在某個固定的地區定居,但也因為新的任務機制,因此整個破碎群島都可以做類似的設計,玩家也會到處接到各種任務,也許是關於戰鬥,也許是關於專業,也許只是幫NPC一個忙,也可能是副本中多了一個任務頭目。而這些任務將會從職業大廳開始,希望藉此讓玩家每天都可以體驗全新的劇情,當然也因為每個人接到的任務不見得相同,因此也不會有一堆人集中在某個任務區的問題。

此外談到職業大廳,製作人表示,我們希望玩家可以更認同他們的職業,從「德拉諾之霸」的要塞,我們發現玩家還是需要可以共享,因此職業大廳可以看到同職業的玩家。職業大廳未來將負擔許多功能,像是會是玩家接任務的出發點,不過裡面不會有郵局、拍賣場。因此要做這些事還是要去達拉然。

※將準備大量的前夕事件

在7.0之前,製作團隊也規劃了很多關於燃燒軍團入侵的故事,玩家會發現像是卡林多或是東部王國的有些過去的地區發現被燃燒軍團佔據了,玩家到了該地會接到任務,也是告訴玩家「燃燒軍團這次真的入侵艾澤拉斯了!」劇情會一直延伸到資料片上市達到最高潮。

※歡迎玩惡魔獵人,但…不要太多

製作團隊也被問到對惡魔獵人的期望,製作人說:確實預期很多玩家會選惡魔獵人,這也是我們希望的,希望這個職業能讓玩家耳目一新,所以如果越多人玩我們也越高興,就算你不想練新角色,但也希望可以稍微嘗試一下,由於惡魔獵人一開始有他自己的劇情,也許嘗試過之後你就知道當惡魔獵人是什麼感受。我們相信惡魔獵人的推出也滿足了一些玩家過去的期望。不過我們也不希望太多人玩惡魔獵人導致沒有人願意捕血,這個部分我們將會特別注意」。

「設計惡魔獵人主要是希望滿足玩家長久以來想要扮演惡魔獵人的期望,以這為出發點,我們把惡魔獵人帶來一些和過去截然不同的操作性,像是他敏捷很高,移動迅速,可以二段跳和滑翔,這是過去從來沒有過的移動方式,此外還有「惡魔衝刺」的技能,可以快速的轉換位置。還有惡魔化的能力。惡魔型態相信會讓玩家覺得非常震撼,會是數一數二精緻的角色。惡魔獵人目前只有兩個專精,因為我們認為不是每個職業都一定要三個專精,不希望為此來硬湊。惡魔獵人也是外型組合最多的職業,雖然只有兩個種族(夜精靈、血精靈)可使用,但像是眼罩、刺青、角是可以調整的項目是最多的,因此每個玩家絕對可以打造出自己形象的角色。

不過講到惡魔化,製作人倒是另外表示,:「其實我們一直覺得術士的惡魔化有點怪,術士本身他應該是以控制惡魔為主」。不知道是否意味著未來惡魔術將會被大幅修改?

※幽暗城女王佔要角

製作人也談到本次劇情的要角,包含希瓦娜斯和伊利丹,關於希瓦娜斯最主要的原因是不光是粉絲,連製作團隊也很喜愛他。雖然無法透露劇情,但可以確定,她一定會扮演非常重要的角色。至於為什麼選擇擇她,是因為她有些特質適合接下來的劇情發展,像是女王本身是個不能玩全信任的人,因為你無法料到她會怎麼做,也因此將會和聯盟有些衝突的可能,也可以創造劇情的高潮起伏。當然最重要的,她是個獵人。而伊利丹絕對是舉足輕重的角色,相關的劇情將貫穿全場,這部分當然就等著讓玩家自己體會。此外值得一提的是,燃燒軍團的怪物在外型上這次也做了相當大的改變。

此外記者也問到,既然是燃燒軍團的大規模入侵,那麼聯盟和部落是否會攜手合作?製作人回答,已具情來說確實需要合作,在劇情當中確實有兩者之間的衝突,但也有需要合作的劇情。不過就地下城的合作來說目前還沒有規劃,但這是個很好的點子,我們會回去思考一下。

最後被問到關於《魔獸世界》的未來,製作團隊表示,在市場上很多人質疑魔獸什麼時候要收掉,但我們認為WOW跟任何遊戲都不同,因此只要玩家繼續玩,我們就會推出新的世界,事實上7.0之後的東西我們也已經在規劃了,因此我認為《魔獸世界》絕對不會收掉。

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